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更新情報
2007.10.07 「円周の演習問題」をLABOで公開。
2007.08.25 「第三回ParaFla!感謝祭CM」をLABOで公開。
2007.06.18 「ParaMidi」公開。
2007.03.21 「(小ネタ)再現性のある乱数を得る」をDOWNLOADで公開。
2007.03.16 「マッチ棒くん」公開。
2007.02.14 「ヨーヨーつりでGO!」公開。
2007.02.04 「心理実験室」をLABOで公開。
2007.01.19 「地球追い出しパズル・改」をLABOで公開。
2007.01.14 「地球追い出しパズル」をLABOで公開。
2007.01.09 「子馬のパズル」をLABOで公開。
2006.12.26 「プレッシャーくん」公開。
2006.12.23 「ミニリバーシ」をLABOで公開。
2006.10.28 TOOL系をPDRver0.3対応にした。
2006.10.11 「PDRto3D typeB」をTOOLで公開。「(小ネタ)配列を完全コピーする」をDOWNLOADで公開。
2006.10.10 「テキストエフェクトでローダー」をLABOで公開。
2006.10.07 新コーナー「TOOL」設置。ParaSketchとParaGradExをTOOLに。
2006.10.07 ParaGradEx ver1.00公開。
2006.09.30 ParaSketch ver1.10公開。
2006.09.26 ParaSketch不具合修正ver1.01公開。
2006.09.26 (小ネタ)埋め込みフォントのボタンの当たり判定を広くする 公開。
2006.09.23 ParaSketch公開。
2006.09.20 パラフラたんの挑戦〜フリースタイルフットボール編・改〜公開。
2006.09.10 FLADE ver0.6a for ParaFla!公開。
2006.09.08 FLADE ver0.4a for ParaFla!公開。
2006.09.03 新コーナー「PalaFla!実験室」設置。
2006.08.28 パラフラたんの挑戦〜フリースタイルフットボール編〜公開。第二回パラフラ感謝祭参加作品。
2006.08.28 燃え残る文字エフェクト公開。
2006.07.02 ParaRI-ON公開。
2006.06.13 タイリングエフェクト公開。
2006.06.12 うねうね蛇くん公開。
2006.06.08 風船エフェクト公開。
2006.06.03 レースくん公開。
2006.06.02 別館TOPにカウンタ設置。
2006.05.27 (小ネタ)ガイドパスに沿って線を引く 公開。
2006.05.22 残像スクリプト公開。
2006.05.21 thresholdトランジション集公開。
2006.05.16 雲スクリプト公開。
2006.05.14 炎文字エフェクト公開。
2006.05.13 ころころパズル5面追加。
2006.05.13 ガラス文字エフェクト公開。
2006.05.09 波紋エフェクト修正。
2006.05.08 波紋エフェクト公開。
2006.05.03 蟻文字エフェクト公開。
2006.04.29 ページめくりエフェクト(本タイプ)公開。
2006.04.26 ページめくりエフェクト(カレンダータイプ)公開。
2006.04.24 別館オープン。
このサイトについて
フリーソフト「ParaFla!」で作ったFLASHゲームを置いています。 ParaFla!で使うことのできるプロジェクトファイルの配布もしています。
ParaMidi
| ※ これはゲームではありません。 「ドレミ」と書けば「ドレミ」と音が出る作曲ツールです。 鍵盤からの直接入力もできます。 ※ pfl配布しています。 |
マッチ棒くん
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マッチ棒パズルです。 ※ パズル作成用のpflも配布しています。 |
ヨーヨーつりでGO!
| ヨーヨー釣りゲームです。 |
パラフラたんの挑戦〜フリースタイルフットボール編・改〜
| ※ 第二回パラフラ感謝祭参加作品にキャラを追加したもの。 リフティングゲームです。 ※ pfl配布しています。 |
ParaRI-ON
| ※ これはゲームではありません。 直感的に作曲できるツールです。 音楽の知識はまったく不要、適当にパネルをならべるだけでオリジナルの音楽が作れます。 演奏データをテキスト化する機能もあります。 |
レースくん
| 3Dレースゲームです。 ゴーストカー機能により、ランキング1位の走行と対戦することができます。 |
妖怪シューティング
| ロックオンシューティング。 FLASHの限界に挑戦する弾幕がウリです。 |
ころころパズル
| パズルを解かなくてもころころしてると幸せになれるかも。 |
迷路くん3D
| 透視図による3D表現。 実験的に作ったものがゲームに。 |
迷路くん
| 3Dにする前の迷路くん。 迷路作成アルゴリズムが3D版と違ってかなり単純な迷路しかできないです。 |
プレッシャーくん
| ひたすらよけるだけのゲームです。 |
うねうね蛇くん
| 蛇ゲームです。 |
かこんでポン
| 暇つぶしにどうぞ。 |












